Игровая система с централизованным определением с центральным контроллером, выдающим результат игры, и игровым терминалом, определяющим представление выданного результата игры

Игровая система с централизованным определением с центральным контроллером, выдающим результат игры в индивидуальный игровой терминал, и игровым терминалом, определяющим представление выданного результата игры. В одном варианте осуществления настоящего изобретения игровой терминал принимает заранее заданный результат игры из центрального контроллера. Игровой терминал определяет представление результата игры (т.е., каким образом результат игры отображается или представляется игроку) для выданного результата игры посредством выбора начального числа представления игры для принятого результата игры. Игровой терминал использует выбранное начальное число представления игры для определения представления результата игры. Определенное представление результата игры отображается для игрока и принятый результат игры предоставляется игроку. Изобретение позволяет расширить возможности игры. 13 н. и 39 з.п. ф-лы, 7 ил.

 

УРОВЕНЬ ТЕХНИКИ ИЗОБРЕТЕНИЯ

Настоящее изобретение относится, в целом, к игровой системе с централизованным определением, в частности к игровой системе с централизованным определением с центральным контроллером, выдающим результат игры, и игровым терминалам, определяющим представление выданного результата игры. Большинство современных терминалов для игр со ставками или игровых устройств, например слот-автоматы, случайно генерируют представление игры, например множество символов, отображаемых на барабанах слот-автомата, подлежащую отображению или визуализации для игрока. Затем игровой терминал анализирует случайно сгенерированное представление с учетом заданной таблицы выплат для всех возможных форм представления игры для конкретной проводимой игры, чтобы определить соответствующее вознаграждение и другой результат, который соответствует сгенерированному представлению игры. Определенное представление игры представляется игроку. Следует понимать, что другие современные игровые терминалы также используют вероятностные данные для непосредственной генерации вознаграждений или других результатов.

В данные вероятностные игровые терминалы обычно заложены относительно низкая вероятность выпадения максимального вознаграждения или получения формы представления игры, которая соответствует максимальному вознаграждению, относительно средние вероятности выпадения вознаграждений в пределах средних значений, или получения форм представления игры, которые соответствуют вознаграждениям в пределах средних значений и относительно высокие вероятности выпадения вознаграждений в пределах низких значений или получения форм представления игры, которые соответствуют вознаграждениям в пределах низких значений. В данные игровые терминалы заложены также вероятности проигрышей или полного отсутствия выигрыша.

Вероятности выпадения вознаграждений и сумма вознаграждений определяют средний ожидаемый процент выплат данных терминалов для игр со ставками. Поскольку результаты на данных игровых терминалах определяются случайно или всецело на основании вычисления вероятностей, то нет уверенности в том, что игрок когда-нибудь получит какое-либо конкретное вознаграждение. А именно, сколько бы раз игрок ни проводил игру, поскольку игровой терминал генерирует результаты всецело на основе вычисления вероятности, то нет уверенности в том, что игра когда-нибудь выдаст игроку маловероятный результат, например вознаграждение вида Джек-пот или любое другое конкретное значение в этом смысле. С другой стороны, из-за случайности определения игровой терминал может выдать маловероятные результаты, например вознаграждения вида Джек-пот, много раз за малое число игр. Например, вероятностный игровой терминал типа слот-автомата с 1-долларовыми ставками можно запрограммировать на возврат выплаты 95% от всех сделанных ставок, с 1% вероятностью генерации выигрышного результата на сумму 10 долларов, 5% вероятностью генерации выигрышного результата на сумму 5 долларов, 10% вероятностью генерации выигрышного результата на сумму 2 доллара, 40% вероятностью генерации выигрышного результата на сумму 1 доллар и 44% вероятностью генерации проигрышного результата на сумму 0 долларов. Однако, когда генерируется сто игровых результатов основанным на вероятности игровым терминалом типа слот-автомата, фактическая возвратная выплата может быть 137% от всех сделанных ставок, и фактически сгенерированными результатами могут быть шесть выигрышных результатов на сумму 10 долларов, один выигрышный результат на сумму 5 долларов, восемнадцать выигрышных результатов на сумму 2 доллара, тридцать шесть выигрышных результатов на сумму 1 доллар и тридцать девять проигрышных результатов на сумму 0 долларов.

С данной неопределенностью сталкиваются игроки и казино или другие игорные заведения. Например, некоторые казино предпочитают, чтобы относительно большое число игроков выигрывало небольшие вознаграждения, а относительно малое число игроков выигрывало большие вознаграждения. Когда игроки выигрывают большие вознаграждения периодически, казино привлекают больше игроков благодаря положительной рекламе, создаваемой большими выигрышами. При назначении заданных процентов или вероятностей возвратных выплат казино могут также ожидать формирования определенного уровня прибыли. Однако, вследствие случайного характера определений, казино может неожиданно понести убытки или, с другой стороны, получить огромную прибыль за короткий период времени и, в результате, потерять бизнес из-за приобретения репутации заведения, выплачивающего только небольшие вознаграждения.

Регулирующие органы в пределах некоторых юрисдикций не допускают использования вероятностных игровых терминалов, частично, по указанным причинам. Данные регулирующие органы допускают применение терминалов для игр со ставками, которые гарантированно обеспечивают некоторые или определенные выигрыши, чтобы, например, некоторое число выигрышей гарантировалось, и гарантировалась общая сумма, выплачиваемая обратно игрокам. А именно, процент возвратных выплат является фиксированным, а не средней ожидаемой суммой. Одним из типов игровых терминалов, которые соответствуют данному требованию, является игровой терминал для моментальной лотереи. Игровой терминал для моментальной лотереи содержит конечный общий фонд или набор электронных билетов, при этом каждому электронному билету назначен заданный результат. Кроме того, каждый электронный билет содержит указание, как заданный результат представляется или визуализируется для игрока. В качестве альтернативы, каждому электронному билету может быть назначено случайное число или начальное число для ведения игры. Каждое начальное число является определяющим для заданного результата первичной игры, а также формы его представления или визуализации для игрока. А именно, игровой терминал использует случайное число или начальное число ведения игры в генераторе последовательности случайных чисел для генерации случайных чисел. Игровой терминал использует сгенерированные случайные числа для определения, представления и обеспечения заданного результата для игрока. В игровом терминале для моментальной лотереи предусмотрено, что, по мере того, как заданный результат для каждого электронного билета открывается игроку на игровом терминале, билет исключается (т.е. помечается флажком, по мере использования) из конечного общего фонда или набора электронных билетов. После пометки флажком билет невозможно использовать еще раз для определения другого игрового результата. Данный тип игрового терминала обеспечивает игрокам все доступные результаты в течение игрового цикла и гарантирует реальные выигрыши и проигрыши.

Широко известны также игровые системы с централизованным определением. Игровая система с централизованным определением обеспечивает множество индивидуальных игровых терминалов, находящихся в таком игорном заведении, как казино, и связанных, по меньшей мере, одной линией связи с центральным процессором или контроллером. Когда игрок играет в игру на одном из игровых терминалов, результат игры и то, как результат игры представляется для игрока, передаются из центрального процессора или контроллера в индивидуальный игровой терминал и затем предоставляются игроку. Очевидно, что центральный процессор или контроллер может непрерывно управлять сотнями или тысячами индивидуальных игровых терминалов одновременно. Существует много преимуществ, обеспечиваемых централизованным формированием результатов игры, которые должны применяться на индивидуальных игровых терминалах. Например, центральное формирование или управление может помогать казино или другому заведению вести соответствующие учетные записи, управлять играми, сокращать и предотвращать случаи жульничества или электронные или другие ошибки, уменьшать или исключать резкие колебания между выигрышами и проигрышами и тому подобное.

Чтобы выполнить требования вышеупомянутых регулирующих норм, которые не разрешают применять основанные на вероятности игровые терминалы, реализованы игровые системы с централизованным определением, в которых центральный процессор или контроллер поддерживает, по меньшей мере, один заданный общий фонд или набор результатов игры. Кроме того, реализованы также игровые системы с централизованным определением, в которых центральная система поддерживает, по меньшей мере, один заданный общий фонд или набор случайных чисел или начальных чисел ведения игры. Однако данное решение требует большого объема памяти в центральном процессоре или контроллере, поскольку, кроме хранения каждого результата игры, центральный процессор или контроллер должен также хранить то, как каждый результат игры в каждом общем фонде или наборе представляется или визуализируется для игрока, например, как останавливаются барабаны в случае со слот-автоматом, как сдаются или вытягиваются из колоды карты в случае карточной игры и т.п.

Широко известны также игровые устройства с первичной, или основной, игрой и вторичной, или бонусной, игрой. Вторичная или бонусная игра может быть подходящей игрой любого типа, либо аналогичной первичной игре или полностью отличной от данной первичной игры, которая запускается при наступлении инициирующего переход события или выбранного результата в первичной игре. Вторичная или бонусная игра позволяет игроку получить приз или выплату дополнительно к призу или выплате, если таковые имеются, за первичную игру. Вторичная или бонусная игра порождает у игрока намного больше азарта, чем первичная игра, поскольку вторичная игра дает больше надежд на выигрыш, чем первичная игра и сопровождается более привлекательными или необычными свойствами, чем первичная игра.

СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯ

Настоящее изобретение относится к игровой системе с централизованным определением с центральным контроллером, выдающим результат игры на индивидуальный игровой терминал, и игровым терминалом, определяющим представление выданного результата игры.

В одном из вариантов осуществления настоящего изобретения, множество игровых терминалов или игровых устройств находятся в связи с центральным контроллером. После запуска игроком игры на одном из игровых терминалов, инициированный игровой терминал передает запрос результата игры в центральный контроллер. Центральный контроллер получает запрос и выбирает результат игры из набора или общего фонда заданных результатов игры. Каждый результат игры содержит выходной компонент (как то: выигрышная игра, проигрышная игра или инициирование перехода к бонусной игре) и стоимостной компонент (т.е. сумму выплаты, если таковая следует). Очевидно, что в данном варианте осуществления ни один результат игры не содержит представления или визуализации результата игры для игрока. Центральный контроллер помечает флажком выбранный результат игры (для запрещения его повторного выбора центральным контроллером) и передает выбранный результат игры в запрашивающий игровой терминал.

При наличии результата игры, выданного центральным контроллером, запрашивающий игровой терминал приступает к определению представления результата игры для выданного результата игры. Представление результата игры содержит в себе то, как выданный результат игры визуализируется (отображается) или представляется (выдается) игроку, например, отображаемая комбинация знаков на барабанах слот-автомата или отображаемые карты, сдаваемые в карточной игре. Следует понимать, что, при обращении к соответствующей таблице выплат для конкретной проводимой игры, каждое представление результата игры связано с результатом игры.

Чтобы определить представление результата игры для выданного результата игры, процессор игрового терминала обращается к сгенерированной игровым терминалом таблице или кэшу начальных чисел представления игры для конкретной проводимой игры. Каждое начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры. А именно, процессор игрового терминала предназначен использовать каждое начальное число представления игры в алгоритме генерации случайных чисел для генерации, по меньшей мере, одного, а, предпочтительно, множества случайных чисел. Сгенерированные случайные числа используются для определения представления результата игры. Следует понимать, что, поскольку каждое начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры, и каждое представление результата игры связано с результатом игры или соответствует ему, то каждое начальное число представления игры связано с результатом игры или соответствует ему.

Процессор игрового терминала определяет, содержит ли таблица или кэш, по меньшей мере, одно начальное число представления игры, которое соответствует выданному результату игры. Например, если выданный результат игры является выигрышным результатом на сумму 3 доллара, то процессор определяет, содержит ли таблица или кэш какие-нибудь начальные числа представления игры, которые являются определяющими для представления игры, которое соответствует выигрышному результату на сумму 3 доллара. Если таблица или кэш содержит, по меньшей мере, одно начальное число представления игры, которое соответствует выданному результату игры, то процессор игрового терминала случайно выбирает начальное число представления игры, которое соответствует выданному результату игры. Процессор игрового терминала использует выбранное начальное число представления игры в алгоритме генерации случайных чисел для генерации, по меньшей мере, одного, а, предпочтительно, множества случайных чисел, которые используются для определения представления результата игры. Определенное представление результата игры отображается или визуализируется для игрока. Если выданный результат игры является выигрышным результатом игры или проигрышным результатом игры, то игроку выдается сумма выплаты, если таковая выпадает, и игра прекращается. Если выданный результат игры является результатом, инициирующим переход к бонусной или вторичной игре, то игра продолжается с предоставлением игроку возможности ведения бонусной или вторичной игры.

Если таблица или кэш не содержит, по меньшей мере, одного начального числа представления игры, которое соответствует выданному результату игры, то процессор игрового терминала обращается к хранимому заранее заданному или документированному списку начальных чисел представления игры для конкретной проводимой игры. Процессор случайно выбирает начальное число представления игры, которое соответствует выданному результату игры и использует выбранное начальное число представления игры в алгоритме генерации случайных чисел для генерации, по меньшей мере, одного, а, предпочтительно, множества случайных чисел, которые используются для определения представления результата игры. Определенное представление игры визуализируется или представляется игроку. Если выданный результат игры является выигрышным результатом игры или проигрышным результатом игры, то игроку выдается сумма выплаты, если таковая выпадает, и игра прекращается. Если выданный результат игры является результатом, инициирующим переход к бонусной или вторичной игре, то игра продолжается с предоставлением игроку возможности ведения бонусной или вторичной игры.

В данном варианте осуществления настоящего изобретения, центральный контроллер выдает заданный результат игры, а игровой терминал определяет, как выданный результат игры представляется или визуализируется для игрока. Следует понимать, что, если выданный результат игры является результатом, инициирующим переход к бонусной или вторичной игре, бонусная или вторичная игра проводится вышеописанным образом. А именно, в ходе бонусной или вторичной игры, центральный контроллер выдает заданный результат бонусной или вторичной игры, а игровой терминал определяет, как выданный результат бонусной или вторичной игры представляется или визуализируется для игрока. Следует понимать, что, для усиления интереса игрока, каждый результат игры включает в себя множество различных представлений результата игры, каждое из которых связано с одним и тем же результатом игры. Благодаря этому, один и тот же результат игры, например выигрышный результат на сумму 5 долларов, визуализируется или представляется игроку множеством различных способов, например, тридцатью разными комбинациями барабанов.

В альтернативном варианте осуществления настоящего изобретения центральный контроллер содержит, по меньшей мере, один набор или общий фонд заданных начальных чисел результатов игры. Каждое начальное число результата игры является определяющим для результата игры. А именно, игровой терминал использует начальное число результата игры для определения результата игры. В данном варианте осуществления центральный контроллер выбирает начальное число результата игры, помечает флажком выбранное начальное число результата игры как использованное (следовательно, предотвращает последующий выбор данного выбранного начального числа результата игры из того же самого набора или общего фонда) и передает выбранное начальное число результата игры в запрашивающий игровой терминал, как рассматривалось выше. После приема выбранного начального числа результата игры, процессор игрового терминала использует начальное число результата игры в алгоритме генерации случайных чисел для генерации, по меньшей мере, одного, а, предпочтительно, множества случайных чисел. Игровой терминал использует сгенерированные случайные числа для определения результата игры. После определения результата игры, игровой терминал переходит к определению представления результата игры для определенного результата в вышеописанном порядке. В данном варианте осуществления, каждое начальное число результата игры является определяющим для результата игры, но не для того, как данный результат игры представляется или визуализируется для игрока. Следует понимать, что для любых двух или более игровых терминалов, сконфигурированных для ведения одной и той же игры, случайные числа, генерируемые (и, следовательно, результаты игры, определяемые) данными двумя или более игровыми терминалами, будут одинаковыми для одного и того же начального числа результата игры вследствие применения одного алгоритма.

В другом варианте осуществления центральный контроллер выдает выбранное начальное число результата игры в игровой терминал, а игровой терминал определяет результат игры на основе выбранного начального числа результата игры. В данном варианте осуществления, если найденный результат игры является выигрышным результатом игры или результатом, инициирующим переход к вторичной игре, то игровой терминал использует выбранное начальное число результата игры для определения представления результата игры для определенного выигрышного результата игры или определенного результата, инициирующего переход к вторичной игре. С другой стороны, если определенный результат игры является проигрышным результатом игры, то игровой терминал приступает к определению того, как определенный проигрышный результат игры отображается или визуализируется для игрока, как описано выше. Следует понимать, что поскольку только игровой терминал определяет представление результата игры для проигрышных результатов игры, то только сгенерированный кэш и заданный список содержат начальные числа представления игры, которые соответствуют проигрышным результатам игры. В данном варианте осуществления центральный контроллер (посредством передачи начальных чисел результатов игры) выдает не только результат игры, но также и то, как выигрышный результат игры или результат, инициирующий переход к вторичной игре, представляется или визуализируется для игрока, в то время, как игровой терминал определяет, как игроку представляется или визуализируется проигрышный результат игры.

Дополнительные признаки и преимущества настоящего изобретения изложены в нижеследующем подробном описании изобретения и на фигурах и очевидны из них.

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ

Фиг.1 - принципиальная блок-схема, иллюстрирующая распределение начальных чисел результатов игры из центрального контроллера в индивидуальные игровые терминалы в игровой системе с централизованным определением в соответствии с настоящим изобретением.

Фиг.2A и 2B - виды в перспективе альтернативных вариантов осуществления игрового терминала в соответствии с настоящим изобретением.

Фиг.3 - принципиальная блок-схема электронной конфигурации одного из вариантов осуществления игрового терминала в соответствии с настоящим изобретением.

Фиг.4 - принципиальная блок-схема, иллюстрирующая один из вариантов осуществления того, как таблица или кэш генерируются и поддерживаются игровым терминалом в соответствии с настоящим изобретением.

Фиг.5 - принципиальная блок-схема, иллюстрирующая один из вариантов осуществления настоящего изобретения, в котором центральный контроллер определяет результат игры, а игровой терминал определяет представление определенного результата игры.

Фиг.6 - принципиальная блок-схема, иллюстрирующая альтернативный вариант осуществления настоящего изобретения, в котором центральный контроллер предписывает представление выигрышного результата игры или результата, инициирующего переход к вторичной игре, а игровой результат определяет представление определенных проигрышных результатов игры.

ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ

Если обратиться к чертежам, то, как показано на фиг.1, один из вариантов осуществления настоящего изобретения содержит множество игровых терминалов 10a, 10b и 10c, находящихся в таком игорном заведении, как казино, и связанных одной или несколькими линиями связи 12a, 12b и 12c с центральным контроллером 14. Хотя на фиг.1 показаны всего три игровых терминала, любое подходящее число игровых терминалов можно реализовать согласно настоящему изобретению. Линии связи 12 могут представлять собой любое устройство из множества известных специалистам в данной области техники, предназначенное для передачи и приема данных в игровые терминалы и из них.

Центральный контроллер содержит центральный процессор и запоминающее устройство. Запоминающее устройство способно хранить набор или общий фонд заданных результатов игры. В альтернативном варианте осуществления запоминающее устройство способно хранить набор или общий фонд заданных начальных чисел результатов игры. Центральный контроллер обеспечивает контроль над работой всей сети игровых терминалов 10, например учет, проверку правильности, защиту и выбор результатов игры (согласно нижеследующему подробному описанию).

В одном из вариантов осуществления все игровые терминалы, которые связаны с центральным контроллером, сконфигурированы на ведение игры одного и того же типа. В альтернативном варианте осуществления множество игровых терминалов сконфигурировано так, что разные игровые терминалы можно использовать для ведения разнотипных игр. А именно, некоторые игровые терминалы можно использовать для ведения игры по типу слот-автомата, некоторые другие можно использовать для ведения игры типа покера, другие можно использовать для ведения игры типа "очко" и т.п. В другом варианте осуществления каждый из множества игровых автоматов можно сконфигурировать для ведения множества разных игр.

Два варианта осуществления игрового терминала в соответствии с настоящим изобретением показаны на фиг.2A и 2B, как игровой терминал 10a и игровой терминал 10b соответственно. Игровой терминал 10a и/или игровой терминал 10b именуются, в общем, в настоящем описании игровым терминалом 10. Игровой терминал 10 представляет собой в одном из вариантов осуществления слот-автомат, содержащий элементы управления, дисплеи и признаки традиционного слот-автомата. Данный терминал выполнен так, что игрок мог играть на нем стоя или сидя, и, предпочтительно, игровой терминал 10 смонтирован на консоли. Однако следует понимать, что игровой терминал 10 может быть выполнен в виде настольной игры (не показана) типа применяемых в барах, которой игрок может управлять предпочтительно в положении сидя. Кроме того, игровой терминал 10 может быть выполнен в корпусе и с дисплеем в разных конструктивных исполнениях, например в конструктивных исполнениях, изображенных на фиг.2A и 2B.

Игровой терминал 10 может вмещать любую первичную игру, например слотс, покер или кено, любое из их событий, инициирующих бонус, и любую из игр с их бонусными раундами. Символы и знаки, используемые на игровом терминале 10 и в нем, могут быть в механическом, электрическом или видеоисполнении.

Как показано на фиг.2A и 2B, игровой терминал 10 содержит щель 112 для монет и приемник 114 купюр, в которые игрок вставляет деньги, монеты или жетоны. Игрок может помещать монеты в щель 112 для монет или бумажные деньги в приемник 114 купюр. Для приема платежа можно применить другие устройства, например устройства считывания или проверки достоверности кредитных карточек или платежных карточек. Когда игрок вставляет деньги в игровой терминал 10, количество кредитов, соответствующее вложенной сумме, отражается на дисплее 116 кредитов. После ввода подходящей денежной суммы игрок может начать игру оттягиванием ручки 118 или нажатием кнопки 120 игры. Кнопка 120 игры может относиться к средству запуска любой игры, используемому игроком, который запускает любую игру или последовательность событий в игровом терминале.

Как показано на фиг.2A и 2B, игровой терминал 10 содержит также устройство 122 отображения ставок и кнопку 124 одной ставки. Игрок делает ставку нажатием кнопки 124 одной ставки. Игрок может увеличивать ставку на один кредит каждый раз, когда игрок нажимает кнопку 124 одной ставки. Когда игрок нажимает кнопку 124 одной ставки, количество кредитов, отображенное на дисплее 116 кредитов, уменьшается на единицу, а количество кредитов, отображенное на дисплее 122 ставок, увеличивается на единицу.

Игрок может включить выдачу наличных денег ("cash out") и, тем самым, получить количество монет, соответствующее количеству оставшихся кредитов нажатием кнопки 126 выдачи наличных денег. Когда игрок включает выдачу наличных денег, игрок получает монеты в лоток 128 выплаты монет. Игровой терминал 10 может использовать другие механизмы выплаты, например кредитные билеты, погашаемые кассой, или электронные учетные карточки, которые отслеживают кредиты игрока.

Игровой терминал 10 содержит также одно или более устройств отображения. Вариант осуществления, изображенный на фиг.2A, содержит центральное устройство 130 отображения, а альтернативный вариант осуществления, изображенный на фиг.2B, содержит центральное устройство 130 отображения, а также верхнее устройство 132 отображения. Игровой терминал 10 предпочтительно отображает множество барабанов 134, предпочтительно, три - пять барабанов 134 в механическом виде или в видеоформе на, по меньшей мере, одном устройстве отображения. Устройство отображения может быть экраном с любой рабочей поверхностью, например стеклом, видеомонитором или видеоэкраном, жидкокристаллическим дисплеем или любым другим аппаратом для отображения. Если барабаны 134 представлены в видеоформе, то предпочтительным вариантом устройства отображения для видеобарабанов 134 является видеомонитор.

Каждый барабан 134 несет изображения множества знаков, например колоколов, сердец, фруктов, чисел, букв, черточек, или другие изображения, которые предпочтительно соответствуют теме, связанной с игровым терминалом 10. Символы и знаки, используемые на/в игровом терминале 10, могут быть в механическом, электронном, электрическом или видеоисполнении. Кроме того, игровой терминал 10 предпочтительно содержит акустические устройства 136 для звукового или музыкального сопровождения.

Как показано на фиг.3, общая электронная конфигурация игрового терминала 10 предпочтительно содержит: процессор 138; запоминающее устройство 140 для хранения кода программы или других данных; центральное устройство 130 отображения; верхнее устройство 132 отображения; звуковую плату 142; множество акустических устройств 136; и, по меньшей мере, одно устройство 144 ввода. В предпочтительном варианте процессор 138 представляет собой микропроцессорную или основанную на микроконтроллере платформу, которая способна представлять изображения, символы и другие знаки, например изображения людей, символов, мест, предметов и лицевые стороны карт. Запоминающее устройство 140 может содержать оперативное запоминающее устройство (RAM) 146 для хранения событийных данных или других данных, сформированных или используемых во время конкретной игры. Запоминающее устройство 140 может также содержать постоянное запоминающее устройство (ROM) 148 для хранения кода программы, которая управляет игровым терминалом 10, чтобы данное устройство проводило конкретную игру в соответствии с применимыми правилами игры таблицами выплат.

Как показано на фиг.3, игрок предпочтительно использует устройства ввода 144, например рычаг 118, кнопку 120 игры, кнопку 124 одной ставки и кнопку 126 выдачи наличных денег, для ввода сигналов в игровой терминал 10. В некоторых случаях предпочтительно применять сенсорный экран 150 и соответствующий контроллер 152 сенсорного экрана вместо обычного устройства отображения на основе видеомонитора. Сенсорный экран 150 и контроллер 152 сенсорного экрана соединены с видеоконтроллером 154 и процессором 138. Игрок может принимать решения и вводить сигналы в игровой терминал 10 касанием сенсорного экрана 150 в соответствующих местах. Как дополнительно показано на фиг.3, процессор 138 может быть связан с щелью 112 для монет или приемником 114 купюр. Процессор 138 может быть запрограммирован запрашивать игрока о вводе некоторой суммы денег для запуска игры.

Следует понимать, что, хотя процессор 138 и запоминающее устройство 140 предпочтительны для реализации настоящего изобретения, настоящее изобретение можно также реализовать с использованием, по меньшей мере, одной специализированной интегральной схемы (ASIC) или других аппаратно-реализованных устройств или с использованием механических устройств (совместно и/или в качестве альтернативы именуемых ниже «процессором»). Кроме того, хотя процессор 138 и запоминающее устройство 140 предпочтительно находятся в каждом индивидуальном игровом терминале 10, некоторые или все их функции можно поместить в центральном месте, например на сетевом сервере для связи с игровой станцией, например, по локальной сети (LAN), глобальной сети (WAN), сети Internet, линии СВЧ-связи и т.п.

В дополнение к выигрышам кредитов в основной игре игровой терминал 10, содержащий любую из вышеописанных основных игр, содержит также бонусные игры, которые дают игрокам возможность выигрывать кредиты. Игровой терминал 10 предпочтительно использует устройство 130 или 132 видеоотображения для бонусных игр. Бонусные игры содержат программу, которая автоматически запускается, когда игрок достигает во время основной игры результата установленного состояния или результата, инициирующего переход к бонусной игре.

В варианте осуществления слот-автомата, квалифицирующее состояние или результат, инициирующий переход к бонусной игре, включает в себя конкретный символ или комбинацию символов, создаваемых на устройстве отображения. Как показано на фиг.1A и 1B для игры в слотс на пяти барабанах, квалифицирующее состояние или результат, инициирующий переход к бонусной игре, содержит число семь, появляющееся на трех соседних барабанах 134 вдоль выигрышной линии 156. Следует понимать, что настоящее изобретение включает в себя, по меньшей мере, одну выигрышную линию, например выигрышную линию 156, при этом, выигрышные линии могут быть горизонтальными, диагональными или любым их сочетанием.

В дополнение к предоставлению игроку возможности ведения игры, игровой терминал и, в частности, процессор предназначен для генерации и сопровождения таблицы или кэша начальных чисел представления игры. Каждое начальное число представления игры является уникальным и определяющим для конкретного предлагаемого игроку представления результата игры. То есть игровой терминал использует каждое начальное число представления игры в алгоритме генерации случайных чисел для определения представления результата игры. Представление результата игры является тем, как каждый результат игры представляется или визуализируется для игрока, например, конкретной комбинацией символов на барабанах, отображаемой для игры на слот-автомате.

Чтобы игрок почувствовал больше азарта, в одном из вариантов осуществления число разных представлений результата игры, генерируемых и поддерживаемых в таблице или кэше предпочтительно больше числа различных результатов игры. Каждый результат игры представляется или визуализируется для игрока предпочтительно множеством разных способов, что поддерживает у игрока интерес к игре, даже несмотря на то, что игроку может быть несколько раз предоставлен один и тот же результат игры. Например, таблица или кэш игрового терминала может содержать пятьдесят разных начальных чисел представления игры, которые соответствуют одному и тому же выигрышному результату на сумму 5 долларов, и каждое из которых является определяющим для отличающейся комбинации символов на барабанах слот-автомата.

На фиг.4 показано в общем виде, как процессор или игровой терминал генерирует таблицу или кэш начальных чисел представления игры. Из фиг.4 видно, что процессор игрового терминала случайно генерирует начальное число представления игры, как показано на этапе 202. Сгенерированное начальное число представления игры является определяющим для конкретного представления результата игры. Например, в игре слотс начальное число представления игры является определяющим для представляемой игроку комбинации символов на барабанах. В игре типа покера начальное число представления игры является определяющим для представляемой игроку руке карт, включая карты, представляемые игроку во время нескольких вытягиваний из колоды в одной и той же игре. Следует понимать, что при игре в покер с несколькими вытягиваниями из колоды используемое начальное число представления игры является определяющим для множества чисел, и игровой терминал будет непрерывно вытягивать определенные числа последовательно для дополнения руки карт несколькими вытягиваниями из колоды.

Процессор игрового терминала выбирает первую комбинацию ставок как указано на этапе 204. Каждая комбинация ставок отражает отличную таблицу выплат, которую игровой терминал будет использовать для каждой игры, проводимой на игровом терминале. Например, если игровой терминал предназначен для ведения игры типа "очко" и игры типа покера, то таблицы выплат для игры каждого типа должны представлять собой разные комбинации ставок. В другом примере, если игровой терминал предназначен для ведения игры типа слотс с 9 линиями, то каждая отличающаяся действующая выигрышная линия (и соответствующая ей особая таблица выплат) должна представлять собой особую комбинацию ставок.

Процессор игрового терминала использует сгенерированное начальное число представления игры для определения представления результата игры (а именно, конкретной комбинации символов на барабанах или руки карт, вытянутых из колоды). Определенное представление результата игры оценивается с учетом выбранной комбинации ставок для определения соответствующего результата игры (сумму выплаты), для которого определяющим является сгенерированное начальное число представления, как показано на этапе 206. Например, в слот-автомате, если процессор игрового терминала определяет, что сгенерированное начальное число представления игры является определяющим для комбинации символов X-O-X на барабанах, тогда с использованием выбранной комбинации ставок игровой терминал определяет, что комбинация символов X-O-X на барабанах соответствует выигрышному результату игры с выигрышем 3 доллара.

Затем процессор игрового терминала определяет, составляет или превосходит или нет таблица или кэш заранее заданное количество или уровень сгенерированных начальных чисел представления игры для выбранной комбинации ставок и суммы выплат, как показано на этапе 208. В одном из вариантов осуществления таблица или кэш способны хранить одно начальное число представления игры для каждой комбинации ставок и суммы выплаты. В другом варианте осуществления таблица или кэш способны хранить множество каждых из одинаковых начальных чисел представления игры для каждой комбинации ставок и суммы выплаты.

Если таблица или кэш еще не составляет или не превосходит заданное количество или уровень сгенерированных начальных чисел представления игры для выбранной комбинации ставок и суммы выплаты, то процессор игрового терминала определяет, содержит ли таблица или кэш, по меньшей мере, одно из одинаковых сгенерированных начальных чисел представления игры для выбранной комбинации ставок, как показано на этапе 210. А именно, если начальное число представления игры является определяющим для комбинации символов X-O-X на барабанах, то игровой терминал определяет, содержит или еще нет таблица или кэш, по меньшей мере, одну комбинацию символов X-O-X на барабанах для выбранной комбинации ставок. В другом варианте осуществления процессор игрового терминала определяет, содержит или еще нет таблица или кэш заданное количество сгенерированных начальных чисел представления игры для выбранной комбинации ставок. Если таблица или кэш еще не содержит заданное количество сгенерированных начальных чисел представления игры для выбранной комбинации ставок и суммы выплаты, то сгенерированное начальное число представления игры добавляется в таблицу или кэш для выбранной комбинации ставок и суммы выплаты, как показано на этапе 212. Например, если таблица или кэш содержат двадцать начальных чисел представления игры для комбинации символов X-O-X на барабанах, то игровой терминал определяет количество существующих начальных чисел представления игры для комбинации символов X-O-X на барабанах и добавляет сгенерированное начальное число представления игры для X-O-X в таблицу или кэш, если найденное количество меньше двадцати.

В одном из вариантов осуществления сгенерированное начальное число представления игры индексируется в таблице или кэше для выбранной комбинации ставок, соответствующей другому результату игры (сумме выплаты), которому соответствует начальное число представления игры. В вышеприведенном примере с начальным числом представления игры для X-O-X, если согласно выбранной комбинации ставок начальное число представления игры для X-O-X соответствует выигрышному результату игры с выигрышем 3 доллара, то начальное число представления игры для X-O-X индексируется (снабжается указателем) выбранной комбинации ставок как выигрышный результат игры с выигрышем 3 доллара. В альтернативном варианте осуществления каждое начальное число представления игры индексируется в таблице или кэше для выбранной комбинации ставок, соответствующей другому результату игры, которому соответствует начальное число представления игры, а также другому представлению игры, для которого начальное число представления игры является определяющим. Например, если сгенерированное начальное число представления игры является определяющим для комбинации символов X-O-X на барабанах, которая соответствует выигрышному результату игры с выигрышем 3 доллара, то сгенерированное начальное число представления игры индексируется в таблице или кэше как выигрышная комбинация символов X-O-X на барабанах с выигрышем 3 доллара.

Если таблица или кэш уже составляет или превосходит заданный уровень начальных чисел представления игры для выбранной комбинации ставок и суммы выплат, или таблица или кэш уже содержит заранее заданное количество одинаковых сгенерированных начальных чисел представления игры для выбранной комбинации ставок, то процессор игрового терминала определяет, является или нет выбранная комбинация ставок последней из возможных комбинаций ставок, как показано на этапе 214.

Если выбранная комбинация ставок не является последней из возможных комбинаций ставок, то процессор игрового устройства выбирает другую комбинацию ставок, как указано на этапе 216. Процессор игрового устройства оценивает определенное представление результата игры с учетом следующей выбранной комбинации ставок для определения соответствующего результата игры, как показано на этапе 206. Затем вышеописанный процесс повторяется до тех пор, пока таблица или кэш не составит или не превысит заранее заданное количество или уровень начальных чисел представления игры для каждой комбинации ставок. Следует понимать, что по настоящему изобретению можно применить другие подходящие способы генерации таблицы или кэша начальных чисел представления игры.

В одном из вариантов осуществления игровой терминал непрерывно выбирает из таблицы или кэша и помечает флажками начальные числа представления игры (для предотвращения последующего выбора помеченных флажками начальных чисел представления игры) по мере ведения каждой игры на игровом терминале. В данном варианте осуществления игровой терминал непрерывно генерирует, индексирует и поддерживает новые начальные числа представления игры для замены ранее использованных или помеченных флажками начальных чисел представления игры. Следовательно, в данном варианте осуществления даже если выбранная комбинация ставок является последней возможной комбинацией ставок (т.е. таблица или кэш составляет или превосходит заданное количество или уровень начальных чисел представления игры), процессор игрового устройства случайно генерирует новое начальное число представления игры для замены помеченного флажком начального числа представления игры, и процесс продолжается в вышеописанном порядке. В другом варианте осуществления даже если выбираемые начальные числа представления игры не помечены флажками в таблице или кэше, игровой терминал продолжает генерировать, индексировать и поддерживать новые начальные числа представления. В данном варианте осуществления каждое новое сгенерированное начальное число представления игры заменяет случайно выбранное существующее начальное число представления игры.

Кроме генерации и поддержки таблицы или кэша начальных чисел представления игры для каждого возможного представления игры, игровой терминал также хранит документированный или заранее заданный список из, по меньшей мере, одного начального числа представления игры для каждого представления игры для каждой комбинации ставок. Данный список применяется в случае, когда игровой терминал нуждается в обращении к таблице или кэшу до генерации таблицей или кэшем соответствующего начального числа представления игры, как подробнее описано ниже. В одном из вариантов осуществления хранимый заранее заданный или документированный список содержит, по меньшей мере, одно начальное число представления игры, которое соответствует каждому результату игры. В другом варианте осуществления хранимый заранее заданный список или документированный список содержит, по меньшей мере, одно начальное число представления игры, которое является определяющим для каждого представления результата игры. Например, если игра по типу слот-автомата содержит одну тысячу разных комбинаций символов на барабанах, то хранимый заранее заданный или документированный список содержит, по меньшей мере, одно начальное число представления игры, которое является определяющим для каждой из тысячи разных комбинаций символов на барабанах.

В альтернативном варианте осуществления настоящего изобретения (не показанном) каждое начальное число представления игры, сгенерированное и поддерживаемое игровым терминалом, является определяющим для представления результата игры, которое соответствует проигрышному результату на 0 долларов. В данном варианте осуществления если сгенерированное начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры, которое соответствует проигрышному результату игры (сумма выплаты 0 долларов) для выбранной комбинации ставок, то процессор игрового терминала продолжает действовать в вышеописанном порядке. Однако, если сгенерированное начальное число представления игры не является определяющим для представления результата игры, которое соответствует проигрышному результату игры для выбранной комбинации ставок (т.е. начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры, которое соответствует выигрышному результату игры или результату, инициирующему переход к вторичной игре, для выбранной комбинации ставок), то процессор отвергает сгенерированное начальное число представления игры и повторяет процесс в вышеописанном порядке. Поэтому в данном варианте осуществления таблица или кэш для каждой комбинации ставок содержит только такие начальные числа представления игры, которые являются определяющими для представления игры, которое соответствуют проигрышным результатам игры.

На фиг.5 изображен один из вариантов осуществления центрального контроллера, выдающего результат игры в индивидуальный игровой терминал, и игрового терминала, определяющего, как выданный результат игры представляется или визуализируется для игрока. В данном варианте осуществления игрок запускает игру на одном из множества игровых терминалов в сети, как показано на этапе 302. Например, в варианте осуществления, иллюстрирующем игровой терминал слот-автомата, игрок вставляет соответствующую сумму денег или количество жетонов и затем оттягивает ручку или нажимает кнопку игры. После этого барабаны начинают вращаться. Когда барабаны вращаются, игровой терминал передает запрос результата игры в центральный контроллер, как показано на этапе 304. В альтернативном варианте осуществления игровой терминал передает запрос результата игры после ввода игроком суммы ставки. Центральный контроллер принимает запрос результата игры, как показано на этапе 306. Центральный контроллер случайно выбирает доступный результат игры из набора или общего фонда заранее заданных результатов игры, как показано на этапе 308.

Каждый заранее заданный результат игры содержит заранее заданный выходной компонент и заранее заданный стоимостной компонент. Выходной компонент может быть выигрышем, проигрышем или событием, инициирующим переход к вторичной или бонусной игре. Стоимостной компонент представляет собой сумму выплаты, которая может включать в себя любое положительное количество кредитов или денежных единиц, нулевое количество кредитов или денежных единиц или любое отрицательное количество кредитов или денежных единиц. Следует понимать, что отрицательный стоимостной компонент применяется предпочтительно в бонусной или вторичной игре в соответствии с настоящим изобретением.

Каждый набор или общий фонд заранее заданных результатов игры содержит множество заранее заданных результатов игры. В одном из вариантов осуществления центральный контроллер поддерживает, по меньшей мере, один набор или общий фонд заранее заданных результатов игры. В другом варианте осуществления центральный контроллер поддерживает множество наборов или общих фондов заранее заданных результатов игры. В альтернативном варианте осуществления центральный контроллер поддерживает, по меньшей мере, один набор или общий фонд заранее заданных результатов игры для каждой игры, предусмотренной на игровых терминалов. В другом альтернативном варианте осуществления центральный контроллер поддерживает, по меньшей мере, один набор или общий фонд заранее заданных начальных чисел результатов игры, которые игровой терминал использует для определения результата игры. В данном варианте осуществления каждое из множества различных начальных чисел в одном и том же наборе или общем фонде может определять один и тот же результат игры. В соответствии с настоящим изобретением можно использовать другие способы хранения общего фонда или набора заранее заданных начальных чисел.

После случайного выбора доступного результата игры, центральный контроллер помечает выбранный результат игры флажком как маркированный или использованный, как показано на этапе 310. После пометки флажком результаты игры не могут быть выбраны из того же общего фонда или набора центральным контроллером при последующем выборе результата игры. Следует понимать, что если общий фонд или набор содержат более одного одинакового результата игры, то при последующем выборе результата игры невозможно выбрать только помеченный флажком результат игры. Например, если общий фонд или набор содержит тридцать выигрышных результатов игры на сумму 5 долларов, и один выбран и помечен флажком, то помеченный флажком выигрышный результат игры на сумму 5 долларов не может быть выбран еще раз, но другие двадцать девять невыбранных выигрышных результатов на сумму 5 долларов остаются доступными для последующих выборов результатов игры.

Центральный контроллер пересылает выбранный результат игры в запрашивающий игровой терминал, как показано на этапе 312. Следует понимать, что в соответствии с настоящим изобретением можно применить другие подходящие способы передачи результата игры в запрашивающий игровой терминал.

После получения выбранного игрового результата, как показано на этапе 314, игровой терминал определяет, как выданный результат игры будет представлен или визуализирован для игрока. Например, в игре слот-автомата игровой терминал определяет, какая комбинация символов на барабанах из тех, которые соответствуют выбранному результату игры, будет визуализирована или представлена игроку. Данное определение выполняется игровым терминалом, который обращается к сгенерированной таблице или кэшу начальных чисел представления игры для конкретной проводимой игры (т.е. для конкретной комбинации ставок), чтобы определить, хранится или нет в таблице или кэше такое начальное число представления игры, которое соответствует выбранному результату игры, как показано на этапе 316. Например, если выбранный результат игры является выигрышным результатом на сумму 5 долларов, то игровой терминал определяет, хранится или нет в таблице или кэше, по меньшей мере, одно начальное число представления игры, которое индексировано как выигрышный результат на сумму 5 долларов для разыгрываемой комбинации ставок.

Если, по меньшей мере, одно начальное число представления игры, которое соответствует выбранному результату игры, хранится и индексировано в таблице или кэше (т.е., по меньшей мере, одно начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры, которое связано с выбранным результатом игры или соответствует ему), то игровой терминал случайно выбирает начальное число представления игры, которое соответствует выбранному результату игры, как показано на этапе 318. Например, в игре слот-автомата, если выбранный результат игры является выигрышным результатом на сумму 5 долларов, и таблица или кэш содержит тридцать разных начальных чисел представления игры, каждое из которых соответствует выигрышному результату на сумму 5 долларов, например, тридцати разным комбинациям символов на барабанах, каждая из которых дает выигрышный результат игры на сумму 5 долларов, то игровой терминал случайно выбирает одно из тридцати хранимых начальных чисел представления игры. Следует понимать, что в таблице или кэше может храниться множество различающихся между собой начальных чисел представления игры, поэтому игровой терминал может выбрать одно из сотен или тысяч начальных чисел представления игры для каждого конкретного результата игры. Так как игровой терминал обеспечивает множество представлений результата игры (на основе множества начальных чисел представления игры) для каждого результата игры и случайно выбирает каждое обеспечиваемое представление результата игры, настоящее изобретение поддерживает ощущение случайного вероятностного действия игрового терминала, несмотря на предоставления им все же заданных результатов игры. Более того, заложенная в игровой терминал возможность определять, каким образом каждый выбранный результат игры визуализируется или представляется игроку, существенно снижает вычислительную нагрузку на центральный контроллер.

В одном из вариантов осуществления настоящего изобретения, когда каждое начальное число представления игры выбирается игровым терминалом, оно помечается флажком как маркированное или использованное в таблице или кэше. После пометки флажком начальное число представления игры не может быть выбрано еще раз при последующем выборе. В данном варианте осуществления чтобы не допустить исчерпывания доступных начальных чисел представления игры в таблице или кэше, игровой терминал непрерывно генерирует и снабжает индексами дополнительные начальные числа представления игры для замены помеченных флажками начальных чисел представления игры.

Если начальное число представления игры, которое соответствует выбранному результату игры, не хранится в кэше, то игровой терминал обращается к документированному или заранее заданному списку начальных чисел представления игры, как показано на этапе 320. Игровой терминал случайно выбирает из документированного или заранее заданного списка начальное число представления игры, которое соответствует выбранному результату игры. Документированный список обеспечивает возможность непрерывной работы игрового терминала обеспечением начального числа представления игры, если начальное число представления игры недоступно из сгенерированного кэша или таблицы. Например, если игра запускается на игровом терминале до генерации игровым терминалом начального числа представления игры для выбранного результата игры, например, игрок запускает игру сразу после того, как игровой терминал задействуется для проведения игр, документированный или заранее заданный список позволяет выбрать соответствующее начальное число представления игры для представления или визуализации для игрока выданного результата игры.

Независимо от источника выбранного начального числа представления игры (из кэша, сгенерированного игровым терминалом, или документированного списка), игровой терминал использует выбранное начальное число представления игры в алгоритме генерации случайных чисел для генерации, по меньшей мере, одного, а, предпочтительно, множества случайных чисел. Сгенерированные случайные числа используются для определения представления результата игры. Например, при использовании выбранного начального числа представления игры, индексированного как выигрышный результат на сумму 10 долларов, игровой терминал генерирует три случайных числа. Игровой терминал использует первое сгенерированное случайное число для определения, что первый барабан останавливается с представлением символа X. Игровой терминал использует второе сгенерированное случайное число для определения, что второй барабан останавливается с представлением символа O. Игровой терминал использует третье сгенерированное случайное число для определения, что третий барабан останавливается с представлением символа X. Следовательно, выбранное начальное число представления игры соответствует представлению результата игры как комбинации символов X-O-X на барабанах. Следует понимать, что согласно таблице выплат проводимой игры представление результата игры как комбинации символов X-O-X на барабанах соответствует выигрышному результату на сумму 10 долларов.

Игровой терминал представляет или отображает определенное представление результата игры для игрока, как показано на этапе 322. Сумма выплаты, если таковая предусмотрена, для выбранного результата игры выдается игроку, как показано на этапе 324. Если выданный результат игры является выигрышным результатом игры или проигрышным результатом игры, игра заканчивается, как показано на этапе 326. Если выданный результат игры является результатом, инициирующим бонусную или вторичную игру (не показано), игра продолжается с предоставлением игроку возможности провести, по меньшей мере, одну бонусную или вторичную игру. Следует понимать, что если выданный игровой результат является результатом, инициирующим переход к бонусной или вторичной игре, то бонусная или вторичная игра происходит, как изложено выше. А именно, в бонусной или вторичной игре, центральный контроллер выдает заданный результат вторичной игры, и игровой терминал определяет, каким образом выданный результат вторичной игры представляется или визуализируется (отображается) для игрока.

В альтернативном варианте осуществления настоящего изобретения центральный контроллер предназначен для поддержки одного общего фонда или набора заранее заданных результатов игры для множества игровых терминалов, каждый из которых ведет отличающуюся игру. В данном варианте осуществления, поскольку центральный контроллер определяет результат игры, а индивидуальный игровой терминал определяет, каким образом результат игры визуализируется (отображается) или представляется игроку, каждый из множества игровых терминалов, проводящих множество разных игр, может использовать один и тот же набор или общий фонд результатов игр (в предположении, что каждый игровой терминал, проводящий отличающуюся игру, использует один и тот же алгоритм для генерации одинаковых случайных чисел из одного и того же начального числа представления игры). А именно, результат игры, выбранный центральным контроллером, может быть внедрен в множество разных игр, поскольку каждый из индивидуальных игровых терминалов определяет, каким образом выбранный результат игры визуализируется или представляется игроку. Например, когда игровой терминал типа слот-автомата представляет выигрыш на сумму 2 доллара в виде конкретной комбинации символов на барабанах, игровой терминал для игры в покер представляет тот же самый выигрыш на сумму 2 доллара в виде конкретной руки карт. В каждом случае центральный контроллер выбирает выигрышный результат игры на сумму 2 доллара, помечает флажком выбранный результат игры в общем фонде или наборе и пересылает выбранный результат игры в соответствующий игровой терминал. Игровой терминал определяет, каким образом выигрышный результат игры на сумму 2 доллара представляется игроку без ввода данных из центрального контроллера. В данном варианте осуществления таблица выплат или процент выплат должен быть одним и тем же для каждой игры, использующей тот же самый набор или общий фонд заранее заданных результатов игры.

В альтернативном варианте осуществления настоящего изобретения центральный контроллер поддерживает, по меньшей мере, один общий фонд или набор заданных начальных чисел результатов игры. Каждое начальное число результата игры является уникальным начальным случайным числом, которое является определяющим для результата игры, например, выигрышного результата, проигрышного результата или результата, инициирующего переход к вторичной или бонусной игре. В данном варианте осуществления каждое начальное число результата игры, которое является определяющим для выигрышного результата игры или результата, инициирующего переход к вторичной или бонусной игре, является также определяющим для представления результата игры. То есть игровой терминал использует одно и то же начальное число результата игры для определения как выигрышного результата игры или результата, инициирующего переход к вторичной игре, так и того, каким образом выигрышный результат игры или результат, инициирующий переход к вторичной игре, представляется или визуализируется для игрока. В данном варианте осуществления в то время как центральный контроллер определяет, каким образом каждый из выигрышных результатов игры и результатов, инициирующих переход к вторичной игре, представляется или визуализируется для игрока, таблица или кэш начальных чисел представления игры, сгенерированная или сгенерированный игровым терминалом, содержит начальные числа представления игры, которые соответствуют только проигрышным результатам игры с суммой выплаты 0 долларов. Данный вариант осуществления позволяет игровому терминалу определять, каким образом представляется каждый проигрышный результат, и одновременно позволяет центральному контроллеру определять, каким образом каждый выигрышный результат отображается (визуализируется) или представляется игроку.

Как показано на фиг.6, данный вариант осуществления действует в вышеописанном порядке, согласно которому после запроса начального числа результата игры игровым терминалом, как показано на этапе 404, центральный контроллер выбирает начальное число результата игры из набора заданных начальных чисел результатов игры, как показано на этапе 406. Центральный контроллер помечает флажком выбранное начальное число результата игры (тем самым предотвращает его последующий выбор из того же самого общего фонда или набора), как показано на этапе 408. Затем центральный контроллер передает выбранное начальное число результата игры в игровой терминал, как показано на этапе 410. После приема выбранного начального числа результата игры игровой терминал определяет результат игры для выбранного начального числа результата игры, как показано на этапе 414. Игровой терминал определяет результат игры для выбранного начального числа результата игры с помощью использования игровым терминалом выбранного начального числа результата игры в алгоритме генерации случайных чисел для генерации, по меньшей мере, одного, а, предпочтительно, множества случайных чисел. Игровой терминал использует сгенерированные случайные числа для определения результата игры, подлежащего выдачи игроку. Процедуры генерации случайных чисел из данного начального числа случайных чисел и использования сгенерированных случайных чисел для определения результата игры широко известны в данной области техники.

Как только игровой терминал определит соответствующий результат игры, игровой терминал определяет, является или нет определенный результат игры проигрышным результатом игры с суммой выплаты 0 долларов, как указано на этапе 416. Если определенный результат игры является проигрышным результатом игры с суммой выплаты 0 долларов, то игровой терминал переходит к случайному выбору начального числа представления игры из сгенерированного кэша или документированного списка и выдает выбранное начальное число представления игры, как показано на этапах 418-426 и описано выше.

Если определенный результат игры не является проигрышным результатом игры с суммой выплаты 0 долларов, а является выигрышным результатом игры или результатом, инициирующим переход к бонусной игре, то игровой терминал использует выбранное начальное число ведения игры для определения представления результата игры для определенного результата игры, как показано на этапе 428. Данное определение выполняется игровым терминалом, использующим выбранное начальное число ведения игры для дополнительной генерации, по меньшей мере, одного, а, предпочтительно, множества дополнительных случайных чисел, которые затем применяются для определения представления определенного результата игры. Например, в игровом терминале слот-автомата, если игровой терминал определяет, что результат игры является выигрышным результатом на сумму 10 долларов, то игровой терминал может затем сгенерировать три дополнительных случайных числа с использованием выбранного начального числа ведения игры. Три дополнительных случайных числа используются для определения позиций останова барабанов. Следует понимать, что, даже если игровой терминал генерирует случайные числа для определения, каким образом результат игры визуализируется или представляется игроку, сгенерированные случайные числа происходят от заданного начального числа результата игры. Следовательно, центральный контроллер косвенно определяет, каким образом каждый выигрышный результат игры и каждый результат, инициирующий переход к бонусной или вторичной игре, визуализируется или представляется игроку. Определенное представление игры и определенный результат игры предоставляются игроку, как показано на этапе 430. Если выданный результат игры является выигрышным результатом игры или проигрышным результатом игры, то игра заканчивается, как показано на этапе 426. Если выданный результат игры является результатом, инициирующим переход к бонусной или вторичной игре (не показано), то игра продолжается с предоставлением игроку возможности ведения, по меньшей мере, одной бонусной или вторичной игры. В бонусной или вторичной игре центральный контроллер выдает заранее заданный результат вторичной игры, а игровой терминал определяет, каким образом выданный результат вторичной игры представляется или визуализируется для игрока.

В альтернативном варианте осуществления центральный контроллер поддерживает набор или общий фонд результатов игры, в котором каждый выигрышный результат игры и каждый результат, инициирующий переход к бонусной или вторичной игре, связан с представлением игры. В данном варианте осуществления игровой терминал случайно выбирает результат игры, и если выбранный результат игры является выигрышным результатом игры или результатом, инициирующим переход к вторичной игре, то центральный контроллер передает выбранный результат игры и представление игры, связанное с выбранным результатом игры, в игровой терминал. Игровой терминал отображает связанное представление игры и предоставляет игроку выбранный результат игры. Если предоставленный результат игры является выигрышным результатом игры, то игра заканчивается. Если предоставленный результат игры является результатом, инициирующими переход к вторичной игре, то игровой терминал позволяет игроку провести вторичную или бонусную игру. Если результат игры является проигрышным результатом игры, то центральный контроллер передает выбранный проигрышный результат игры в игровой терминал, и игровой терминал определяет представление игры для выбранного результата игры на основе начального числа представления игры в вышеописанном порядке.

Следует понимать, что специалистам в данной области техники будут очевидны различные изменения и модификации вышеописанных вариантов осуществления предпочтительных в настоящее время. Данные изменения и модификации могут быть внесены в пределах существа и без выхода за объем настоящего изобретения, а также без ограничения его предполагаемых преимуществ. Поэтому следует иметь в виду, что данные изменения и модификации предусмотрены прилагаемой формулой изобретения.

1. Игровой терминал, содержащий:

запоминающее устройство;

кэш начальных чисел представления игры, хранимых в упомянутом запоминающем устройстве, при этом упомянутый кэш содержит множество начальных чисел представления игры, и каждое начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры;

устройство отображения; и процессор, действующий совместно с упомянутым устройством отображения и упомянутым запоминающим устройством, чтобы предоставлять игроку возможность инициировать игру со ставками, принимать из центрального контроллера результат игры для упомянутой игры со ставками, выбирать начальное число представления игры из упомянутого кэша начальных чисел представления игры на основе упомянутого принятого результата игры, отображать определенное представление результата игры на основе упомянутого выбранного начального числа представления игры, отображать определенное представление результата игры для упомянутой игры со ставками и выдавать игроку полученный результат игры для упомянутой игры со ставками.

2. Игровой терминал по п.1, в котором каждое представление результата игры связано с результатом игры.

3. Игровой терминал по п.1, в котором каждое из множества начальных чисел представления игры является определяющим для отличающегося представления результата игры.

4. Игровой терминал по п.3, в котором каждое из множества отличающихся представлений результатов игры связано с одним и тем же результатом игры.

5. Игровой терминал по п.1, в котором упомянутый принятый результат игры является выигрышным результатом или проигрышным результатом, или результатом, инициирующим переход к вторичной игре.

6. Игровой терминал по п.5, в котором, если принятый результат игры является результатом, инициирующим переход к вторичной игре, то процессор предоставляет игроку возможность проведения, по меньшей мере, одной вторичной игры.

7. Игровой терминал по п.1, в котором упомянутый кэш начальных чисел представления игры содержит, по меньшей мере, одно начальное число представления игры для каждого представления результата игры.

8. Игровой терминал по п.1, в котором упомянутый кэш начальных чисел представления игры включает в себя множество начальных чисел представления игры для каждого представления результата игры.

9. Игровой терминал по п.1, который содержит заранее заданный список начальных чисел представления игры, при этом упомянутый заданный список начальных чисел представления игры включает в себя множество начальных чисел представления игры, каждое из которых является определяющим для представления результата игры.

10. Игровой терминал по п.9, в котором упомянутый заданный список начальных чисел представления игры включает в себя, по меньшей мере, одно начальное число представления игры для каждого представления результата игры.

11. Игровой терминал по п.9, в котором упомянутый заданный список начальных чисел представления игры включает в себя множество начальных чисел представления игры для каждого представления результата игры.

12. Игровой терминал по п.9, в котором упомянутый процессор выбирает начальное число представления игры из упомянутого заданного списка начальных чисел представления игры на основе упомянутого принятого результата игры, если упомянутый кэш начальных чисел представления игры не содержит, по меньшей мере, одного начального числа представления игры, которое является определяющим для представления результата игры для принятого результата игры.

13. Игровой терминал, содержащий:

запоминающее устройство;

кэш начальных чисел представления игры, хранимых в упомянутом запоминающем устройстве, при этом упомянутый кэш включает в себя множество начальных чисел представления игры, и каждое начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры;

устройство отображения; и

процессор, действующий совместно с упомянутым устройством отображения и упомянутым запоминающим устройством, чтобы генерировать упомянутый кэш начальных чисел представления игры, предоставлять игроку возможность инициировать игру со ставками, принимать из центрального контроллера начальное число результата игры для упомянутой игры со ставками, вычислять результат игры для упомянутой игры со ставками на основе упомянутого принятого начального числа результата игры, выбирать начальное число представления игры из упомянутого кэша начальных чисел представления игры на основе упомянутого вычисленного результата игры, определять представление результата игры на основе упомянутого выбранного начального числа представления игры, визуализировать определенное представление результата игры для упомянутой игры со ставками и предоставлять игроку вычисленный результат игры для упомянутой игры со ставками.

14. Игровой терминал по п.13, который содержит заданный список начальных чисел представления игры.

15. Игровой терминал по п.14, в котором упомянутый процессор выполнен с возможностью выбора начального числа представления игры из упомянутого заданного списка начальных чисел представления игры на основе упомянутого вычисленного результата игры, если упомянутый кэш начальных чисел представления игры не содержит, по меньшей мере, одного начального числа представления игры, которое является определяющим для представления результата игры для вычисленного результата игры.

16. Игровой терминал по п.13, в котором упомянутый вычисленный результат игры является выигрышным результатом или проигрышным результатом, или результатом, инициирующим переход к вторичной игре.

17. Игровой терминал по п.16, в котором, если вычисленный результат игры является результатом, инициирующим переход к вторичной игре, процессор предоставляет игроку возможность проведения, по меньшей мере, одной вторичной игры.

18. Игровой терминал, содержащий:

запоминающее устройство;

кэш начальных чисел представления игры, хранимых в упомянутом запоминающем устройстве, при этом упомянутый кэш содержит множество начальных чисел представления игры, и каждое начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры;

устройство отображения; и

процессор, действующий совместно с упомянутым устройством отображения и упомянутым запоминающим устройством, чтобы предоставлять игроку возможность инициировать игру со ставками, принимать из центрального контроллера результат игры и представление результата игры, если таковое имеется, связанное с принятым результатом игры, выбирать начальное число представления игры из упомянутого кэша начальных чисел представления игры на основе упомянутого принятого результата игры, если упомянутый принятый результат игры является проигрышным результатом, определять представление результата игры на основе упомянутого выбранного начального числа представления игры, отображать определенное представление результата игры для упомянутой игры со ставками, отображать принятое представление результата игры для упомянутой игры со ставками, если принятый результат игры является выигрышным результатом, со связанным с ним представлением результата игры, или результатом, инициирующим переход к вторичной игре, со связанным с ним представлением результата игры, и предоставлять игроку принятый результат игры для упомянутой игры со ставками.

19. Игровой терминал по п.18, в котором, если принятый результат игры является результатом, инициирующим переход к вторичной игре, процессор предоставляет игроку возможность проведения, по меньшей мере, одной вторичной игры.

20. Игровой терминал по п.18, который содержит заданный список начальных чисел представления игры.

21. Игровой терминал по п.20, в котором упомянутый процессор выполнен с возможностью выбора начального числа представления игры из упомянутого заданного списка начальных чисел представления игры на основе упомянутого принятого результата игры, если упомянутый принятый результат игры является проигрышным результатом, и упомянутый кэш начальных чисел представления игры не содержит, по меньшей мере, одного начального числа представления игры, которое является определяющим для представления результата игры для принятого результата игры.

22. Игровой терминал, содержащий:

запоминающее устройство;

кэш начальных чисел представления игры, хранимых в упомянутом запоминающем устройстве, при этом упомянутый кэш содержит множество начальных чисел представления игры, и каждое начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры;

устройство отображения; и

процессор, действующий совместно с упомянутым устройством отображения и упомянутым запоминающим устройством, чтобы генерировать упомянутый кэш начальных чисел представления игры, предоставлять игроку возможность инициировать игру со ставками, принимать начальное число результата игры для упомянутой игры со ставками, переданное из центрального контроллера, вычислять результат игры на основе упомянутого принятого начального числа результата игры, при этом упомянутый вычисленный результат игры является выигрышным результатом или проигрышным результатом, или результатом, инициирующим переход к вторичной игре, выбирать начальное число представления игры на основе упомянутого вычисленного результата игры, если упомянутый вычисленный результат игры является проигрышным результатом, определять представление результата игры на основе упомянутого выбранного начального числа представления результата игры, определять представление результата игры на основе упомянутого принятого начального числа результата игры, если упомянутый вычисленный результат игры является выигрышным результатом или результатом, инициирующим переход к вторичной игре, отображать определенное представление результата игры для упомянутой игры со ставками и выдавать игроку вычисленный результат игры для упомянутой игры со ставками.

23. Игровой терминал, содержащий:

устройство отображения; и

процессор, действующий совместно с упомянутым устройством отображения, чтобы предоставлять игроку возможность инициировать игру со ставками, принимать результат игры из центрального контроллера, определять представление игры для упомянутого принятого результата игры на основе начального числа представления игры, отображать определенное представление игры для упомянутой игры со ставками и выдавать игроку принятый результат представления игры для упомянутой игры со ставками.

24. Игровая система с централизованным определением, содержащая:

набор результатов игры, содержащий множество заданных результатов игры, при этом каждый результат игры является проигрышным результатом без связанного с ним представления результата игры или выигрышным результатом, связанным с представлением результата игры, или результатом, инициирующим переход к вторичной игре и связанным с представлением результата игры;

центральный контроллер, предназначенный для выбора, по меньшей мере, одного из упомянутых результатов игры из набора результатов игры, пометки флажком упомянутого выбранного результата игры и выдачи выбранного результата игры и связанного представления результата игры, если таковое имеется; и

по меньшей мере, один игровой терминал, содержащий устройство отображения и процессор, действующий совместно с упомянутым центральным контроллером и упомянутым устройством отображения, чтобы предоставлять игроку возможность инициировать игру со ставками, принимать упомянутые выбранный результат игры и представление результата игры, если таковые имеются, из упомянутого центрального контроллера, определять представление результата игры для выбранного результата игры на основе начального числа представления игры, если выбранный результат игры является проигрышным результатом, отображать определенное представление результата игры, отображать связанное представление результата игры для упомянутой игры со ставками, если выбранный результат игры является выигрышным результатом или результатом, инициирующим переход к вторичной игре, и выдавать игроку выбранный результат игры для упомянутой игры со ставками.

25. Игровая система с централизованным определением по п.24, которая содержит множество наборов результатов игр.

26. Игровая система с централизованным определением по п.24, в которой упомянутый набор результатов игры содержит множество всех, без исключения, заданных результатов игры.

27. Игровая система с централизованным определением по п.24, в которой, если выбранный результат игры является результатом, инициирующим переход к вторичной игре, процессор игрового терминала предоставляет игроку возможность проведения, по меньшей мере, одной вторичной игры.

28. Игровая система с централизованным определением по п.24, в которой процессор игрового терминала предназначен для запроса результата игры, и центральный контроллер выдает упомянутый выбранный результат игры при упомянутом запросе.

29. Игровая система с централизованным определением по п.24, в которой упомянутый центральный контроллер поддерживает упомянутый набор результатов игры.

30. Игровая система с централизованным определением по п.24, которая содержит множество игровых терминалов.

31. Игровая система с централизованным определением по п.24, в которой процессор игрового терминала предназначен для определения отличающегося представления результата игры для множества проигрышных результатов игры в упомянутом наборе результатов игры, при этом каждое отличающееся представление результата игры основано на отличающемся начальном числе представления игры.

32. Игровая система с централизованным определением по п.24, в которой процессор игрового терминала предназначен для определения отличающегося представления результата игры для каждого проигрышного результата игры в упомянутом наборе результатов игры, причем каждое отличающееся представление результата игры основано на отличающемся начальном числе представления игры.

33. Игровая система с централизованным определением по п.24, в которой процессор игрового терминала предназначен для генерации и поддержки кэша начальных чисел представления игры, при этом каждое начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры, связанного с проигрышным результатом игры.

34. Игровая система с централизованным определением по п.33, в которой упомянутый кэш начальных чисел представления игры содержит, по меньшей мере, одно начальное число представления игры, являющееся определяющим для каждого представления результата игры, которое связано с проигрышным результатом игры.

35. Игровая система с централизованным определением по п.33, в которой упомянутый кэш начальных чисел представления игры содержит множество начальных чисел представления игры, являющихся определяющими для каждого представления результата игры, которое связано с проигрышным результатом игры.

36. Игровая система с централизованным определением по п.26, в которой процессор игрового терминала предназначен для поддержки заранее заданного списка начальных чисел представления игры, при этом каждое начальное число представления игры является определяющим для представления результата игры, которое связано с проигрышным результатом игры.

37. Игровая система с централизованным определением по п.36, в которой упомянутый заранее заданный список начальных чисел представления игры содержит, по меньшей мере, одно начальное число представления игры, которое является определяющим для каждого представления результата игры, которое связано с проигрышным результатом игры.

38. Игровая система с централизованным определением по п.36, в которой упомянутый заранее заданный список начальных чисел представления игры содержит множество начальных чисел представления игры, являющихся определяющими для каждого представления результата игры, которое связано с проигрышным результатом игры.

39. Игровая система с централизованным определением по п.24, в которой упомянутый центральный контроллер предназначен для случайного выбора упомянутого результата игры из набора результатов игры.

40. Игровая система с централизованным определением содержащая:

набор результатов игры, содержащий множество заранее заданных результатов игры, при этом каждый результат игры является проигрышным результатом без связанного с ним представления результата игры или выигрышным результатом, связанным с представлением результата игры, или результатом, инициирующим переход к вторичной игре и связанным с представлением результата игры; и

центральный контроллер, предназначенный для выбора, по меньшей мере, одного из упомянутых результатов игры из набора результатов игры, предотвращения последующего выбора упомянутого выбранного результата игры из упомянутого набора результатов игры и выдачи выбранного результата игры и связанного с ним представления результата игры, если таковое имеется.

41. Игровая система с централизованным определением по п.40, в которой упомянутый центральный контроллер предназначен для случайного выбора упомянутого результата игры из упомянутого набора результатов игры.

42. Игровая система с централизованным определением по п.40, которая содержит множество наборов результатов игр.

43. Игровая система с централизованным определением по п.40, в которой упомянутый набор результатов игры содержит множество всех, без исключения, заранее заданных результатов игры.

44. Игровая система с централизованным определением, содержащая:

набор результатов игры, содержащий множество заданных результатов игры, при этом каждый результат игры является проигрышным результатом без связанного с ним представления результата игры или выигрышным результатом, связанным с представлением результата игры, или результатом, инициирующим переход к вторичной игре и связанным с представлением результата игры; и

центральный контроллер, предназначенный для выбора, по меньшей мере, одного из упомянутых результатов игры из набора результатов игры, предотвращения последующего выбора упомянутого выбранного результата игры из упомянутого набора результатов игры и выдачи выбранного результата игры и связанного с ним представления результата игры, если таковое имеется, в, по меньшей мере, один игровой терминал, при этом упомянутый игровой терминал содержит устройство отображения и процессор, действующий совместно с упомянутым устройством отображения, чтобы предоставлять игроку возможность инициировать игру со ставками, принимать упомянутые выбранный результат игры и представление результата игры, если таковое имеется, из упомянутого центрального контроллера, определять представление результата игры для выбранного результата игры на основе начального числа представления игры, если выбранный результат игры является проигрышным результатом, отображать определенное представление результата игры для упомянутой игры со ставками, отображать связанное представление результата игры для упомянутой игры со ставками, если выбранный результат игры является выигрышным результатом или результатом, инициирующим переход к вторичной игре, и выдавать игроку выбранный результат игры для упомянутой игры со ставками.

45. Способ работы игрового терминала для игры со ставками, при этом упомянутый способ содержит следующие этапы:

(a) генерируют кэш начальных чисел представления игры;

(b) предоставляют игроку возможность инициировать игру со ставками;

(c) принимают из центрального контроллера результат игры для упомянутой игры со ставками;

(d) выбирают начальное число представления игры на основе упомянутого принятого результата игры;

(e) определяют представление результата игры на основе упомянутого выбранного начального числа представления игры;

(f) отображают определенное представление результата игры для упомянутой игры со ставками; и

(g) выдают игроку упомянутый принятый результат игры для упомянутой игры со ставками.

46. Способ по п.45, в котором упомянутый этап генерации кэша начальных чисел представления игры содержит следующие этапы:

(i) случайно генерируют начальное число представления игры;

(ii) выбирают комбинацию ставок

(iii) определяют представление результата игры на основе упомянутого сгенерированного начального числа представления игры;

(iv) определяют результат игры на основе упомянутого определенного представления результата игры и упомянутой выбранной комбинации ставок;

(v) определяют для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок, составляет или превосходит или нет данный кэш заранее заданный уровень начальных чисел представления игры;

(vi) определяют, содержит или нет кэш для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок сгенерированное начальное число представления игры, если кэш для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок не составляет или не превосходит заданный уровень начальных чисел представления игры;

(vii) добавляют в упомянутый кэш сгенерированное начальное число представления игры, если упомянутый кэш не содержит сгенерированного начального числа представления игры для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок;

(ix) индексируют упомянутое сгенерированное начальное число представления игры в упомянутом кэше соответственно определенному результату игры и выбранной комбинации ставок;

(х) выбирают другую комбинацию ставок, если кэш составляет или превосходит заданный уровень начальных чисел представления игры для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок, или если упомянутый кэш содержит сгенерированное начальное число представления игры для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок; и

(xi) повторяют этапы (i)-(х), пока кэш не составит или не превысит заранее заданный уровень начальных чисел представления игры для каждой комбинации ставок.

47. Способ по п.45, в котором упомянутое начальное число представления игры выбирается из упомянутого кэша начальных чисел представления игры.

48. Способ по п.45, в котором упомянутое начальное число представления игры выбирается из заранее заданного списка начальных чисел представления игры, если упомянутый кэш начальных чисел представления игры не содержит начального числа представления игры, на основе упомянутого принятого результата игры.

49. Способ работы игрового терминала, при этом упомянутый способ содержит этапы:

(a) предоставляют игроку возможность инициировать игру со ставками;

(b) принимают из центрального контроллера начальное число результата игры для упомянутой игры со ставками;

(c) определяют результат игры на основе упомянутого принятого начального числа результата игры;

(d) выбирают начальное число представления игры на основе упомянутого определенного результата игры;

(e) определяют представление результата игры на основе упомянутого выбранного начального числа представления игры;

(f) отображают определенное представление результата игры для упомянутой игры со ставками; и

(g) выдают игроку упомянутый определенный результат игры для упомянутой игры со ставками.

50. Способ работы игрового терминала, при этом упомянутый способ содержит следующие этапы:

(a) генерируют кэш начальных чисел представления игры;

(b) предоставляют игроку возможность инициировать игру со ставками;

(c) принимают из центрального контроллера результат игры и представление результата игры, если таковое имеется, связанное с принятым результатом игры, для упомянутой игры со ставками;

(d) выбирают начальное число представления игры из упомянутого кэша начальных чисел представления игры на основе упомянутого принятого результата игры, если упомянутый принятый результат игры являются проигрышным результатом;

(e) определяют представление результата игры на основе упомянутого выбранного начального числа представления игры, если упомянутый принятый результат игры является проигрышным результатом;

(f) отображают определенное представление результата игры для упомянутой игры со ставками, если упомянутый принятый результат игры является проигрышным результатом;

(g) отображают принятое представление результата игры для упомянутой игры со ставками, если принятый результат игры является выигрышным результатом со связанным с ним представлением результата игры или результатом, инициирующим переход к вторичной игре, со связанным с ним представлением результата игры; и

(h) выдают игроку упомянутый принятый результат игры для упомянутой игры со ставками.

51. Способ работы игрового терминала, при этом упомянутый способ содержит этапы:

(a) предоставляют игроку возможность инициировать игру со ставками;

(b) принимают из центрального контроллера начальное число результата игры для упомянутой игры со ставками;

(c) определяют результат игры на основе упомянутого принятого начального числа результата игры, при этом каждый результат игры является выигрышным результатом или проигрышным результатом, или результатом, инициирующим переход к вторичной игре;

(d) выбирают начальное число представления игры на основе упомянутого определенного результата игры, если упомянутый определенный результат игры является проигрышным результатом;

(e) определяют представление результата игры на основе упомянутого выбранного начального числа представления игры, если упомянутый определенный результат игры является проигрышным результатом;

(f) определяют представление результата игры на основе упомянутого принятого начального числа результата игры, если упомянутый определенный результат игры является выигрышным результатом или результатом, инициирующим переход к вторичной игрек

(q) отображают определенное представление результата игры для упомянутой игры со ставками; и

(h) выдают игроку упомянутый определенный результат игры для упомянутой игры со ставками.

52. Способ генерации кэша начальных чисел представления игр для игрового терминала, при этом способ содержит этапы:

(a) осуществляют случайную генерацию начального числа представления игры;

(b) выбирают комбинацию ставок;

(c) определяют представление результата игры на основе упомянутого сгенерированного начального числа представления игры;

(d) определяют результат игры на основе упомянутого определенного представления результата игры и упомянутой выбранной комбинации ставок;

(e) определяют для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок, составляет или превосходит или нет данный кэш заранее заданный уровень начальных чисел представления игры;

(f) определяют, содержит или нет кэш для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок сгенерированное начальное число представления игры, если кэш для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок не составляет или не превосходит заранее заданный уровень начальных чисел представления игры;

(g) добавляют в упомянутый кэш сгенерированное начальное число представления игры, если упомянутый кэш не содержит сгенерированного начального числа представления игры для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок;

(h) индексируют упомянутое сгенерированное начальное число представления игры указателем в упомянутом кэше соответственно определенному результату игры и выбранной комбинации ставок;

(i) выбирают другую комбинацию ставок, если кэш составляет или превосходит заранее заданный уровень для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок, кэш для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок составляет или превосходит заранее заданный уровень начальных чисел представления игры, или если упомянутый кэш содержит сгенерированное начальное число представления игры для определенного результата игры и выбранной комбинации ставок; и

(j) повторяют этапы (a)-(i), пока кэш не составит или не превысит заранее заданный уровень начальных чисел представления игры для каждой комбинации ставок.



 

Похожие патенты:

Изобретение относится к электронным играм и может быть использовано при организации азартных игр с использованием сотовых телефонов. .

Изобретение относится к области транспортировки нефтепродуктов с помощью насосно-трубопроводного комплекса и может быть использовано для анализа работы оборудования магистрального нефтепровода в реальном масштабе времени.

Изобретение относится к вычислительным системам. .

Изобретение относится к игровым системам. .

Изобретение относится к медицинской кардиологической технике, в частности к системам телеметрической передачи биологической информации, и предназначена для съема, обработки и хранения кардиоинформации о пациенте.

Изобретение относится к банкоматам, обеспечивающим выдачу наличных денег, в частности к обнаружению неисправностей модуля дисплея банкомата. .

Изобретение относится к автоматам для выполнения транзакций и представляет собой кассету для денежных купюр, предназначенную для банкомата. .

Изобретение относится к способу приготовления и продажи корма для домашних животных, а также к модулю, предназначенному для продажи и изготовления индивидуального корма для домашнего животного.

Изобретение относится к системам управления, в частности для боулинг-центров. .

Изобретение относится к области индустрии развлечений и касается игровых устройств, в частности методики возрастающего джекпота для игровых автоматов. .

Изобретение относится к использованию методов аутентификации с использованием доказательств с нулевым знанием в качестве базы для обеспечения защиты в компьютеризированной игровой системе для игры на ставки.

Изобретение относится к способу и системе электронного управления выплатами. .

Изобретение относится к способу аутентификации информации, воспроизводимой с носителя типа диска. .

Изобретение относится к игровому изделию, которое, среди прочего, может быть предметом коллекционирования и/или использования в играх и которое содержит ручку. .

Изобретение относится к способу и устройству для проведения телевизионной игровой программы. .
Наверх