Карточные игры (A63F1)

A63F1                 Карточные игры (аспекты игр с использованием двух- и более размерного дисплея, работающего на электронных средствах и показывающего изображения, относящиеся к игре, A63F13)(227)

Способ и устройство для управления виртуальным элементом, терминал и носитель данных // 2787652
Изобретение относится к области информационных технологий. Технический результат направлен на повышении точности определения функции при выполнении операции нажатия.

Способ и устройство для управления операциями, электронное устройство и носитель данных // 2787649
Изобретение относится к области информационных технологий. Технический результат заключается в повышении точности при операции касания.

Алгоритм применения избыточности данных для платформы облачных игр loudplay // 2785897
Изобретение относится к области вычислительной техники и сетевых технологий. Технический результат заключается в обеспечении возможности одновременного повышения плавности изображения и снижения времени задержки обработки графического изображения до 30%.

Нейропсихологическая игра-тренажер "концентрические фигуры" для занятий по восстановлению мелкой моторики, зрительного восприятия и зрительной памяти у неврологических больных // 2784781
Изобретение относится к медицине, к разделу неврологии и нейропсихологии и может найти применение в отделениях нейрореабилитации неврологических и нейрохирургических клиник. Набор игровых элементов нейропсихологической игры-тренажера для занятий по восстановлению мелкой моторики, зрительного восприятия и зрительной памяти у неврологических больных содержит игровые элементы в виде базовых карточек, прозрачных карточек, двух наборов рабочих карточек и игровых полей.

Нейропсихологическая игра-тренажер для занятий по восстановлению симультанного восприятия, счета и счетных операций у неврологических больных // 2784779
Изобретение относится к области медицины, к разделу неврологии и нейропсихологии, в частности к реабилитационно-восстановительным играм, и может найти применение в отделениях нейрореабилитации неврологических и нейрохирургических клиник при проведении нейропсихологической реабилитации неврологических больных посредством осуществляемых в игровой форме групповых занятий, направленных на восстановление нарушенного симультанного восприятия, счета и счетных операций.

Способ и устройство управления виртуальным объектом для пометки виртуального элемента и носитель данных // 2779527
Описаны способ и устройство управления виртуальным объектом для пометки виртуального элемента и носитель данных. Способ включает: отображение изображения виртуальной среды, при этом изображение виртуальной среды содержит виртуальный объект и виртуальный элемент, расположенные в виртуальной среде; управление виртуальным объектом для перемещения в область вокруг виртуального элемента в виртуальной среде; отображение списка элементов для взятия на изображении виртуальной среды, причем поле виртуального элемента, доступного для взятия, отображают в списке элементов для взятия, и прием операции пометки в поле виртуального элемента, а также пометку виртуального элемента в виртуальной среде в соответствии с операцией пометки, при этом операция пометки является операцией, отличной от операции взятия.

Нейропсихологическая игра-тренажер для занятий по восстановлению восприятия цвета и цветовой памяти у неврологических больных // 2779467
Изобретение относится к медицине, а именно к разделу неврологии и нейропсихологии, и может найти применение в отделениях нейрореабилитации неврологических и нейрохирургических клиник при проведении занятий по восстановлению цветового восприятия и цветовой памяти у неврологических больных с органическими поражениями головного мозга различной этиологии.

Нейропсихологическая игра-тренажер для занятий по восстановлению пространственного восприятия и пространственной памяти, а также счета и счетных операций у неврологических больных // 2775805
Изобретение относится к медицине, а именно к неврологии и нейропсихологии, и может быть использовано при проведении нейропсихологической реабилитации неврологических больных посредством групповых занятий, осуществляемых в игровой форме, и направленных на восстановление пространственного восприятия и пространственной памяти, а также счета и счетных операций.

Способ и система для обработки аудиоконтента, способ и система для обработки мультимедийного контента для воспроизведения // 2774212
Изобретение относится к области информационных технологий, а именно к средствам обработки мультимедийного контента. Технический результат направлен на повышение точности обработки и снижения времени задержки.

Системы и способы для многослойных виртуальных элементов в окружении парка развлечений // 2771098
Система (10) для предоставления ощущения дополненной реальности, виртуальной реальности и/или смешанной реальности пользователю включает в себя первый дисплей (30, 32) и второй дисплей (82). Пользователь просматривает окружение реального мира через первый дисплей (30, 32) и второй дисплей (82).

Система для проведения интерактивных игр // 2770655
Изобретение относится к устройствам для проведения интерактивных игровых мероприятий, в частности к устройствам и системам, предназначенным для проведения интерактивных игр, лотерей и спортивных тотализаторов.

Система для развития навыков концентрации внимания, памяти и пространственного воображения // 2769215
Изобретение относится к вычислительной технике. Технический результат заключается в повышении эффективности тренировки памяти, внимания и пространственного воображения.

Способ управления элементом отображения посредством консоли для игр // 2767456
Изобретение относится к вычислительной технике. Технический результат заключается в исключении ограничения зоны смещения (которая имеет спроецированную форму в виде круга, шестиугольника или другого многоугольника, любой формы или даже эллипса) эффективной зоной измерения (которая представляет собой квадрат, вписанный в спроецированный круг).

Система и способ интерактивного игрового пола // 2766655
Система, в соответствии с настоящими вариантами осуществления, включает в себя поверхность, которая отображает множество изображений, относящихся к игре, причем транспортное средство содержит схему интерфейса, сконфигурированную для приема ввода от седока, относящегося к пути транспортного средства по поверхности, причем транспортное средство функционирует в соответствии с вводом для перемещения по поверхности на пути транспортного средства, и контроллер, который определяет, что транспортное средство переместилось поверх первого изображения из множества изображений на пути транспортного средства на основании сигнала от транспортного средства, поверхности, внешнего датчика или их комбинации; выдает команды на схему отображения, ассоциированную с поверхностью для изменения первого изображения, когда транспортное средство переместилось поверх первого изображения на пути транспортного средства; и обновляет очки счета, ассоциированные с транспортным средством, когда транспортное средство переместилось поверх первого изображения на пути транспортного средства.

Масштабируемые интерактивные видеосистемы и способы // 2764663
Изобретение относится к области видеоигр. Техническим результатом является обеспечение уменьшения задержки и поддержания высокой пропускной способности передачи данных в системе управления интерактивной видеосистемы.

Устройство формирования общей чувствительности в виртуальной среде // 2762857
Изобретение относится к медицине, а именно к формированию общей чувствительности в виртуальной среде и к реабилитации, и может быть использовано при восстановлении двигательной функции верхней конечности и обучению моторным навыкам.

Интерактивный тренажер для осуществления тренировок с помощью виртуальной реальности // 2761325
Интерактивный тренажер для осуществления тренировок с помощью виртуальной реальности (BP), который содержит сервер, обеспечивающий генерирование виртуальных комнат для проведения тренировочных сессий; компьютерные устройства участников тренировочного процесса, соединенные посредством сети передачи данных с сервером и содержащие подключенные BP гарнитуру, контроллер BP и сенсоры для отслеживания перемещения и действий участника в BP; при этом BP гарнитура содержит средство отслеживания визуального отклика участника тренировки, обеспечивающее передачу данных на компьютерное устройство участника, о направлении и времени визуального контакта с объектами BP.
Способ повышения эффективности восстановления двигательных функций человека с использованием метода визуального контроля движений в тренажере на основе технологий виртуальной реальности // 2760484
Изобретение относится к медицине и может быть использовано при проведении реабилитационных мероприятий у пациентов с двигательными нарушениями. При помощи визуального контроля движений в тренажере на основе технологий виртуальной реальности проводят комплексное восстановление двигательных функций человека.

Алгоритм согласования видеопотока для платформы облачных игр loudplay // 2758985
Группа изобретений относится к области компьютерной техники и сетевых технологий, в частности к обработке задач в облачном сервисе. Техническим результатом является уменьшение времени задержки обработки графических изображений на клиентском устройстве.

Устройство контроля системы движений // 2757825
Изобретение относится к вычислительной технике. Технический результат направлен на повышении точности контролируемых функций в системе движений.

Подвижная конструкция для виртуальной реальности // 2756942
В соответствии с одним вариантом осуществления, система включает в себя систему аттракциона виртуальной реальности. Система аттракциона виртуальной реальности включает в себя головную гарнитуру виртуальной реальности (VR) и/или дополненной реальности (AR), выполненную с возможностью отображать AR–изображения и/или VR–изображения пользователю, и, по меньшей мере, одно функционирующее с участием пользователя транспортное средство, выполненное с возможностью размещать пользователя.

Система аттракционов для катания, способ предоставления дополненного восприятия в аттракционах парка развлечений и система управления катанием и игрой // 2754992
Система аттракционов для катания включает в себя транспортное средство для катания, выполненное с возможностью размещать пассажира и двигаться вдоль пути для катания во время катания в парке развлечений, наголовный дисплей, соединенный с транспортным средством для катания и выполненный с возможностью ношения пассажиром, и систему управления катанием и игрой, интегрированную с транспортным средством для катания и выполненную с возможностью координировать восприятие при катании пассажира с событиями, возникающими во время катания, с использованием, по меньшей мере, наголовного дисплея и транспортного средства для катания.

Система устройства просмотра смешанной реальности и способ для него // 2754991
Изобретение относится к области вычислительной техники для формирования смешанной реальности. Технический результат заключается в повышении точности отображения на дисплее устройства просмотра с фиксированной позицией объектов смешанной реальности.

Системы и способы оценки трехмерной позы устройства для гигиены полости рта с видимыми маркерами // 2754316
Группа изобретений относится к системам и способам оценки позы устройства для гигиены полости рта относительно местоположения. Способ оценки позы устройства для гигиены полости рта, содержащего узор и множество групп видимых маркеров, относительно местоположения, включает: (i) прием данных изображения, воспроизводимых в виде изображения по меньшей мере части устройства для гигиены полости рта; (ii) анализ данных изображения для идентификации представляющего интерес участка на изображении; (iii) идентификацию, с использованием по меньшей мере одного из одного или более процессоров, всех потенциальных видимых маркеров в пределах представляющего интерес участка; (iv) получение первой предположительной трехмерной позы устройства для гигиены полости рта; (v) подтверждение первой предположительной трехмерной позы устройства для гигиены полости рта и (vi) получение второй предположительной трехмерной позы устройства для гигиены полости рта на основе подтвержденной первой предположительной трехмерной позы.

Комплекс для проведения интерактивной игры // 2753819
Заявляемое изобретение относится к области развлекательных игр и может быть использовано для, например, игры на площадке на свежем воздухе при участии от одного до нескольких играющих, участвующих в игре индивидуально или группами, причем может быть предназначено для детей дошкольного или младшего школьного возраста.

Системы и способы выдачи подсказок кодеру на основании оценки предварительно кодированной нагрузки // 2753157
Изобретение относится к вычислительной технике. Технический результат заключается в поддержании постоянной скорости передачи битового потока за счет выдачи подсказок кодеру.

Системы и способы для рендеринга и выдачи подсказок кодеру на основании оценки предварительно кодированной нагрузки // 2752723
Изобретение относится к области вычислительной технике. Технический результат заключается в поддержании постоянной скорости передачи битового потока.

Способ эмулирования нажатия стрелок направления на клавиатуре, джойстике, или движения компьютерной мыши, подключаемых к компьютерному устройству, в зависимости от положения пользователя в пространстве // 2750593
Изобретение относится к способу эмулирования нажатия стрелок направления на клавиатуре, джойстике или движения компьютерной мыши, подключаемых к компьютерному устройству, в зависимости от движения пользователя в пространстве.

Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения // 2742221
Изобретение относится к области компьютерной техники. Технический результат заключается в уменьшении задержки за счет компенсации движения.

Способ и устройство для управления несогласующегося направления наведения камеры // 2741791
Изобретение относится к области псевдотактильной обратной связи при управлении камерой, например при просмотре иммерсивного видеосодержимого, например посредством наголовных дисплеев (hmd), или телевизора, или мобильного устройства, такого как планшет или интеллектуальный телефон.

Способ управления элементом отображения посредством консоли для игр // 2736167
Изобретение относится к области вводных устройств для передачи данных. Технический результат заключается в исключении ограничения зоны смещения (которая имеет спроецированную форму в виде круга, шестиугольника или другого многоугольника, любой формы или даже эллипса) эффективной зоной измерения (которая представляет собой квадрат, вписанный в спроецированный круг).

Способ и система отображения курсора при трансляции видеопотока // 2733488
Изобретение относится к области компьютерной техники. Техническим результатом является снижение задержки и повышение точности отображения позиции курсора при транслировании видеопотока за счет сокращения времени между изменением положения устройства ввода и обновлением положения курсора на устройстве отображения пользователя.

Виртуальная игровая система и метод ее работы // 2730383
Изобретение относится к аппаратно-программным средствам проведения виртуальной интерактивной спортивной игры с использованием архивных видео и возможностью формирования виртуального игрового матча между двумя противниками.

Системы и способы компенсации движения на основании ввода игрока // 2729705
Заявленное решение относится к системе и способу оценки движения. Технический результат - уменьшение задержки между вводом и обратной связью за счет методик компенсации движения, в которых клиентское устройство использует таблицы поиска, переданные от сервера, для сопоставления ввода пользователя с векторами движения, а также маркировки и суммирования этих векторов движения.

Компенсация движения на основании ввода игрока посредством прогнозирования векторов движения // 2726284
Изобретение относится к информационным технологиям. Технический результат заключается в уменьшении задержки за счет компенсации движения.

Электронное устройство с объемным трансформируемым дисплеем (варианты) // 2723664
Изобретение относится к электронным устройствам. Технический результат заключается в повышении надежности и долговечности работы устройства с объемным трансформируемым дисплеем.

Настольная игра // 2722415
Изобретение относится к производству товаров народного потребления, а именно к настольным обучающим играм. Настольная игра включает игровое поле с разметкой, расположенной на подложке 1, и карточки 6 с информацией 7.

Системы и способы для рендеринга и выдачи подсказок кодеру на основании оценки предварительно кодированной нагрузки // 2720067
Изобретение относится к области вычислительной техники. Технический результат заключается в поддержании постоянной скорости передачи битового потока.

Системы и способы для создания, трансляции и просмотра 3d-контента // 2719454
Изобретение относится к средствам предоставления возможности создания пользовательской версии видеосеанса по меньшей мере одному зрительскому устройству. Технический результат заключается в расширении арсенала средств создания видеотрансляции.

Игра го с перемещающимися штоками // 2719275
Изобретение относится к настольным играм и может быть использовано в играх на досках, например в го. Игра го с перемещающимися штоками содержит доску, расчерченную через равные промежутки вертикальными и горизонтальными линиями, в пересечении которых выполнены отверстия для прохождения сквозь них штоков, устройства перемещения подвижных ползунков с штоками, набор черных и белых игровых фишек с центральными отверстиями и сосуды с крышками для хранения игровых фишек.

Системы и способы управления транспортными средствами для катания в ходе игрового процесса // 2719237
Изобретение относится к области техники парков развлечений, в частности к способам и оборудованию, используемому для того, чтобы предоставлять впечатления от пребывания в парке развлечений с предоставлением интерактивного восприятия в аттракционах для катания.

Устройство и способ имитации и передачи контактных экстероцептивных ощущений // 2708949
Настоящее изобретение относится к информационным технологиям. Технический результат заключается в обеспечении имитации различных тактильных ощущений, включающих давление на объект, температуру и прикосновение.

Цифровая мультимедийная платформа для преобразования видеообъектов в представленные в игровой форме мультимедийные объекты // 2698158
Может обеспечитьИзобретение относится к средствам преобразования существующих видеообъектов в представленные в игровой форме мультимедийные объекты и способ для этого. Технический результат заключается в расширении арсенала средств.

Интеллектуальная лингвистическая игра, развивающая мышление и речь, и способ ее проведения // 2697774
Изобретение относится к области интеллектуального отдыха и развлечений, более конкретно - к интеллектуальным ролевым играм, развивающим речевое мышление и речь, способности к ораторскому искусству и дискуссиям.

Интеллектуальное потоковое воспроизведение мультимедийного контента // 2696345
В различных вариантах осуществления предоставляются способы и системы для интеллектуального потокового воспроизведения игрового контента на основе уровня интерактивности игрового контента. Уровень интерактивности игрового контента определяется с помощью технологий, которые классифицируют уровень интерактивности.

Способ и устройство для проведения прямой трансляции по игре // 2693873
Изобретение относится к области технологии прямой видеотрансляции. Техническим результатом является обеспечение прямой трансляции игры через мобильный телефон.

Система отображения изображения, способ управления системой отображения изображения, система трансляции изображения и закрепляемое на голове устройство отображения // 2693684
Изобретение относится к системам отображения. Технический результат заключается в обеспечении системы отображения, которая может управлять видеоинформацией, отображаемой на закрепляемом на голове устройстве отображения, согласно положению и движению пользователя, носящего устройство.

Способ формирования входного сигнала во всенаправленной системе движения // 2687714
Изобретение относится к средствам виртуальной реальности игровых устройств. Технический результат заключается в расширении арсенала средств игровых устройств.

Способ операции и управления на основе сенсорного экрана и терминал // 2686011
Изобретение относится к области технологий управления. Технический результат заключается в повышении точности ввода данных на сенсорном экране.

Обеспечение безопасности связи с расширенными мультимедийными платформами // 2685975
Изобретение относится к обеспечению безопасности связи с расширенными мультимедийными платформами. Технический результат – повышение эффективности обеспечения безопасности связи с расширенными мультимедийными платформами.
 
.
Наверх